《Fate/Grand Order》作为TYPE-MOON宇宙中的璀璨新星,其日服版本以官方正版的姿态呈现给全球玩家(国内则以《命运冠位指定》之名广受欢迎,简称FGO)。这款游戏是《Fate/Stay night》的衍生佳作,由文学巨匠奈须蘑菇亲自监修并部分执笔剧本,确保了其深厚的文化底蕴与原汁原味的Fate风情。DELIGHTWORKS与Aniplex强强联手,共同打造了这一移动平台上的RPG巨制。
FGO不仅延续了Fate系列的传统,还巧妙融入了《月姬》、《魔法使之夜》及《空之境界》等作品的元素,构建了一个跨越多个作品的庞大世界观。在这个世界中,玩家将见证不同平行宇宙中的故事线交织碰撞,体验无数“IF”结局带来的惊喜与感动。
专为智能手机设计的指令卡战斗系统,让FGO成为了一款极易上手却又深度十足的RPG游戏。玩家将扮演御主角色,与众多英灵结下不解之缘,共同踏上探索人类历史未解之谜的冒险之旅。每一次战斗、每一个选择,都将影响故事的走向,让每位玩家都能书写出独一无二的Fate传奇。
1、丰富的剧情:Fatego日服手游的剧情非常丰富,玩家可以通过游戏中的剧情了解到Fate系列的世界观和故事情节。
2、精美的画面:Fatego日服手游的画面非常精美,游戏中的英灵和场景都非常细腻,给玩家带来了极佳的视觉体验。
3、多样化的英灵:游戏中有大量的英灵可供玩家召唤,每个英灵都有自己独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好和需求选择合适的英灵。
4、策略性的战斗:游戏中的战斗非常策略性,玩家需要根据自己的英灵属性和技能,合理地组合出战斗队伍,并在战斗中灵活运用各种技能和策略。
5、社交互动:Fatego日服手游支持玩家之间的社交互动,玩家可以加入公会、与其他玩家组队完成任务、交换游戏心得等,增强游戏的互动性和趣味性。
本作舞台从“人理延续保障机构·迦勒底”开始,迦勒底是预防会导致人类决定性灭绝事件的特务机构。
玩家作为主人公将与后辈玛修一起进行名为圣杯探索“冠位指定”的行动,为保卫人类、与人类历史对抗,与命运作战,这就是大致的背景简介。
作为Fate系列的特色,玩家的战斗通过召唤来的从者(Servant)进行组队。玩家作为御主(Master),对从者指示、使用魔术礼装所赋予的技能,还有寄宿在手背上的令咒。因此,抽取作为基本战斗力的从者很重要,通过在卡池消耗“圣晶石”或者友情点抽卡获得。
玩家在一场战斗中,除了能带自己的5名从者之外,还可以加入剧情战斗给的一名NPC或者好友那借来的从者,总共6名。
一般来说☆5的从者比☆1的要强,但是☆1的也并非没有作用,比如“大英雄”阿拉什。在基本的战斗中,从者对敌人的相性克制关系更加重要。对Fate系列粉丝很熟悉Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin、Berserker七个从者的基本职介,也有像复仇者、Ruler之类的额外职介,职介之间彼此有相性克制关系,比如Saber克制Lancer,克制对手就能增加伤害。
每位从者也有自己的技能,和天、地、人、星等属性,为游戏操作单位赋予了丰富的策略性,也是对从者“只要有爱就没问题”的基本保障,玩家可以在游戏中慢慢了解。
战斗之前必须组队,一次可以出击的从者只有5+1名,并且受到COST值(消耗值)的制约。
由于从者的COST值不同,即使是低星的从者也有培养的价值,另外不能在队伍中重复组相同的从者,除了支援对象以外。
作为女主角的玛修因为COST为0,技能和宝具作为队伍的防御手段相当好用,因此是使用率很高的从者。
玩家可以选一名喜欢的好友的从者加入队伍,并且非好友的支援从者是不能使用宝具的,所以游戏鼓励玩家尽量结交更多朋友,也别忘了在自己的支援队伍中好好安排借给好友的从者对象。
FGO有“从者强化”、“灵基再临(从者进化)”、“圣杯转临”、“从者技能强化”、“从者宝具强化”、“概念礼装&进化”等培养要素。从者强化如字面所说,就是强化Servant。
在本作中,光进行战斗从者并不能获得经验值、升级。需要使用必要的素材(被称为种火)和多余的从者喂养来获得经验值。能通过战斗提升的是御主和魔术礼装、从者的羁绊等级。其中羁绊上升的话,除了从者的信息被进一步公开之外,也会影响幕间(从者个人故事)的开放。
灵基再临(Servant进化)则提高从者的等级上限,在第一次和第三次再临时,从者的卡牌立绘会发生变化。
进行到最终再临后,就会公开新的特别立绘形象,玩家可以在这几种立绘中自由切换,圣杯降临,最后的圣杯转临可以使用圣杯将从者最高提升到100级,但因为游戏中根据剧情和活动获得的圣杯数量是优先的,是当战力党还是喂给心爱的角色也是要考研玩家的因素。
在FGO战斗方面,是通过游戏画面下方显示的卡片选择来进行的。在可以参加战斗的3个从者中,一轮可以在5张卡片中使用三张来进行战斗。一局战斗共有15张牌,顺序打乱,发完就会重来。
卡片分为蓝色的“技”、红色的“力”与绿色的“迅”三种。蓝卡积累释放宝具需要的能量(NP)、红卡赋予更强力的肉搏攻击、绿卡提升暴击效果。
如果打出的三张卡为同一颜色,就会让效果提升;如果三张卡为同一从者,就会触发追加攻击。
看起来是不是非常简单?然而在实机的高难度战斗中,需要结合每位不同设定的从者,以及不同的敌人关卡配置、甚至每一回合不同的场地形势来考虑,因此可以说是易于上手,难于精通的策略性战斗。
1、在每场战斗中最多部署 6 名从者,明智地打出你的牌以取得胜利。
2、使用游戏或游戏内购买获得的圣晶石召唤新从者。
3、享受不同仆人的视觉小说元素和几个场景。
v2.96.0版本
■对应内容
・对下次开幕预定活动的各种对应
・各种UI的调整
・修正故障
■注意
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角色扮演
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