火种协定官方正版最新版是一款roguelike要素的战棋卡牌手游,游戏拥有庞大的卡牌库,玩家可以收集并组合数百张功能各异的卡牌,每张卡牌都拥有独特的技能效果,玩家需要根据战斗需要策略性地运用这些卡牌,形成个性化的战斗策略,玩家可以通过收集卡牌,合理搭配自身的卡组,以在战斗中更加得心应手!
体温正常,心肺指数正常。沉眠仪开舱预备,请注意:
自“机械叛乱”事件发生以来,作为“沉眠者计划”参与者的您已沉睡多年。现在,您即将依照计划时间苏醒。过程中您可能会略微感到头晕或不适,这是正常反应,请耐心等待身体适应新环境——
在您陷入沉睡的期间,我们星球的生态环境恶化仍在加剧,污染物的扩散影响了绝大部分地区,动、植物的变异态势也没有得到有效遏制。
根据情报显示,智能机械在掌控世界之后开始以“觉醒者”自居,除了他们之外,一些新的种族或势力也开始在世界活动。请在执行调查任务时,对他们保持关注和警惕。
现在,调查员,作为“火种”的成员之一,您将继续参与我们的事业,为文明的传承与保护做出贡献。请您踏上这片久违的大陆,回收那些埋藏在荒野之中的珍贵遗物与文明遗产,并在探索之中亲自揭开世界的未知!
文明之火,生生不息。愿火种为您指引方向!
牌库构筑玩法
--从公共牌库中不断构筑与强化个人牌库,更讲究随机性与卡牌取舍。
策略战棋要素
--回合制策略战棋,认真思考你的走位与行动。
随机趣味常伴
--随机地图、事件与奖励,每次探索都会充满新鲜感。
英雄角色养成
--职业特色天赋系统,丰富英雄角色等待你的招募。
多人竞技模式
--在混乱战场中一决高下,斩获火种继承者的荣誉。
1、装备
玩丹尼尔装备词条一定要有回合开始生成元件,否则不建议玩。如果你还有打出消耗牌抽一张牌那你就知道什么是有手就行
丹尼尔装备词条不建议有额外起始手牌那个词条,否则爆牌非常难受
2、入场卡组
本来我是不带强磁吸附的,但丹尼尔是一个在战斗中疯狂跑动的角色,污染值增加太快了,带了强磁吸附就很顺滑
元件礼包突变节能,强磁突变固有,其余两个无所谓,白板照样玩
3、遗物
对于丹尼尔来说,有了这两个就有了全世界。其余的强化元件的看见优先拿
4、卡牌选择
元件礼包(镶嵌节能,耗能抽牌,屏障),元件冲击看见就拿,没有上述两个次拿消耗牌,最后拿多段伤害牌,武器可以拿一把义肢机关炮。其余卡镶嵌的话节能,巧手,屏障,有就搞,没有不强求。
1.您可以在不同类别中控制角色英雄的移动。不同的专业角色设计有不同的攻击距离和移动范围。
2.是一款玩法多样的战旗模拟游戏。你可以创建自己的战斗阵容,并使用你收集的各种角色和英雄。
3.体验特殊的地下城战斗冒险。这里的各种敌人都被设计得很强大,需要不同的战斗组合策略。
1、目前,游戏有三个流派: 枪手、机甲、虫海。顾名思义,枪手靠枪械,机甲靠能量,虫海分裂虫虫。流派奠定了一局游戏的拿卡方向,如果卡牌不能适配职业,就会无法发挥真正威力。
2、举例,机甲流。思路为: 电池+变送+机甲。拿错卡等于什么都没做,自然得玩完。机甲电涌是最简单的流派了,即: 电池+护援+变送= 成型。保证卡组质量后,游戏难度瞬间下降。
3、举例,虫海。配卡思路是召虫,分裂,叠伤。所以,虫群 = 召虫+分裂+输出,其他卡收益略低。
4、举例,枪手。配卡思路同样是叠伤,切武器突突突。
5、其次,是游戏机制。游戏场景为末日,所以走路有污染,污染可以通过打怪和商店购买从而降低。污染值满,人消亡。
6、游戏指引,指引是商店和boss循环。直接秒boss,而萌新可以打野怪,+右下角选择天赋后再打。
7、D牌,D牌分两种: 一种是拿卡,一种是拿遗物。卡是主动技能,遗物是被动技能。主动技能拿强化卡,多次强化后秒boss。而被动,枪手围绕枪,比如玩守财奴、快慢机玩切枪等。机甲选能量,能量魔方、能量反送机等。虫群吃装备,拿通用被动即可。通用被动: 加点和抽卡。
8、改造,一般带屏障/节能/扩容。
9、装备。枪手洗加伤,虫群洗死亡,机甲通用即可。通用: 拿牌/加点/视野。
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角色扮演
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休闲益智
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冒险解密
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