梦幻之光手游官方正版是一款二次元风的策略卡牌手游,游戏以充满魔法与神秘的幻想世界为舞台,玩家需借助梦想石的力量召唤童话中的英雄,每个角色拥有独立背景故事、技能树和成长路径,玩家需在战斗前部署队伍,合理安排角色站位与技能释放顺序。战斗中角色自动攻击,玩家需在关键时机手动触发技能,考验策略与操作!
梦幻之光(Grimlight)是一款由 EIGHT STUDIO 推出的角色扮演类型手游。在本作中,玩家可以借助「梦石(Dreamstone)」的力量,召唤你的盟友,从神秘而致命的「无梦(Dreamless)」 手中拯救梦幻世界。在充满梦想和童话的世界中唤醒新的开始。Phantasia 的世界充满了神秘和奇迹,但已经被那些试图腐蚀所有生物并将世界吞噬到无尽虚空中的无梦、阴影实体侵蚀掉了。就连曾经守护诸域的主宰领主,也都被腐化了,很快就失去了理智和理智。他们现在只是被疯狂和毁灭所吞没的过去自我的外壳。只有你,梦想家,可以通过他们过去的记忆碎片召唤传说中的英雄来消除黑暗,拯救世界免于无尽的毁灭......所以我亲爱的梦想家,你准备好了吗?
【梦想和童话故事】
召唤经典故事、格林童话和民间传说中的英雄,如爱丽丝、灰姑娘、小红帽、白雪公主等!
凭借梦之石的力量,召唤您的盟友,从神秘而致命的无梦中拯救幻想世界。
【动漫风格插图】
用来自顶级动漫风格插画家的华丽艺术解锁角色。
聆听他们的声音,解锁他们的故事!
【武器和战术】
使用无数武器、物品和英雄的组合,规划您独特的战斗策略。获取各种武器和物品,以定制和增强您的英雄,使他们更加强大,以攻击和防御RPG生存的无梦猛攻。
【简单易用的控制】
在战场上部署你的英雄,你就可以开始了!具有简单拖放控件的战略战斗。正确的战略和战术可以决定胜负。
打好你的牌,掌握你的神秘力量,改变幻想曲的命运。
一、队伍推荐,主线开荒期间游戏拥有一个合理的队伍会让你更加舒适
目前队伍的大致思路,T和奶妈最高练度(角色活下来才有输出,T肉起来,奶攻击力点满)
初期1-20级 ,本阶段没啥好说的感觉,输出+奶啥都能打,坦克都可以不要。
前期20-40级,我推荐练5个顶配角色。
满足15费能上场1T1奶1输出(输出根据环境带aoe型输出,还是单点击杀输出,90%都是aoe好吧)
这几个角色一般都是队伍里最高练度的角色了,即1T 1奶 1AOE输出最高练度。
后续21费可全上场即可,队伍搭配为:
1坦克,1近战/副T,1治疗,2远程。
必要情况下可不带战士/副T(要求T奶练度up)
物理、法系,aoe、单体都需要练,切勿练重复定位的角色。
中后期40+级,其实就是加人,队伍人数up,添加一些低费用角色,使得队伍更加润滑。
让你可以15费下4人,18费下5人,其次在前排残血的时候可以替换副T或者单奶进行急救。(这是非常必要的,毕竟跨战力刷本,一个坦克抗3个图压力很大)
小技巧:1图的时候可以考虑,将低费用副T单抗直接送掉,给奶以及后排输出攒能量,让2图18费的时候可以下一个较为完整的主T主奶主力输出的队伍上场,开场就是技能轰炸,剩余怪数量较少时候再次攒能量。
推荐为1坦克,1-2近战,1-2治疗,2-3远程,(近战和治疗组,费用不要一致)
我这套组合aoe输出2人,单体输出1.5人(水弓算0.5个单体输出),主T,副T,群奶,单奶,加速。
1、梦幻之光游戏设有丰富多样的养成系统,玩家可以通过等级升级、技能养成等方式提升角色能力。
2、游戏中有大量的收集要素,玩家可以通过完成任务、挑战副本、兑换或制作等方式。
3、期间可以获得珍贵的道具、装备以及稀有的角色,增加游戏的乐趣和挑战性。
4、玩家还可以体验策略性玩法,需要根据敌人的兵力和类型,合理调整作战阵容和角色站位。
1、幻想世界充满了神秘和奇迹,但已经被那些试图腐蚀所有生物并将世界吞噬到无尽虚空中的无梦、阴影实体侵蚀掉了。
就连曾经守护诸域的主宰领主,也都被腐化了,很快就失去了理智和理智。他们现在只是被疯狂和毁灭所吞没的过去自我的外壳。
只有你,梦想家,可以通过他们过去记忆的碎片召唤传说中的英雄来消除黑暗,拯救世界免于无尽的毁灭......
2、战斗要利用点数部署作战阵容,由于点数有限没有办法让所有人上场,因此需要考虑最适合的队伍组成。
梦幻之光战斗开始后就可以交给角色们自由发挥,玩家只要在适当的时机使用技能,发挥角色的实力。
故事模式中除了主线关卡之外,还有数量丰富的支线关卡可以游玩。玩家可以获取各种武器和物品来自定义和加强你的英雄!
3、本作召唤经典童话故事中的英雄成为伙伴,探索他们的故事。
梦幻之光各式各样的角色在Live 2D的呈现之下看起来更加生动,战斗时采用可爱的Q版画风,绝对是喜欢童话风玩家的不二之选,让你在充满梦想和童话的世界中唤醒新的开始。
梦幻之光游戏开局送15点费用,每打过一关会+3具体看图左上角
然后,你需要合理搭配队伍人员去攻略,小怪多上aoe,单体精英上对单角色/减攻击/破甲,看需求上角色,切记不可固化(这特么就屁话,目前这资源我就练了那几个角色,打啥都是这几个,1级的出来不是送咩!!!)实际上你没得选择。
小技巧:队伍上场站位推荐
在敌方没有击退角色的情况下,站位如图所示,1排弓箭手,2排法师,3排近战,最后治疗。
这样站位的原因是可以多嫖1-2次远程攻击,近战晚点挨打(但是注意1号位的角色会受到敌方远程攻击1-2次)
对面有击退角色的情况下,法师跟坦克/战士互换位置,必要的时候可以前置位坦克/战士。
不然近战被击退后,很有可能怪盯着你的法师狂砍,以及一些不明aoe乱杀你的脆皮小法师。
这里就要提到怪物的索敌机制了,这个浅谈一下吧,目前只谈论X轴索敌的问题。
如图所示
红框怪会在开局扫描红框区域,如果该区域有敌方的角色,则会缓慢向角色方向移动,然后再攻击第一个碰到的敌方角色。
黄框怪会在开局扫描黄框区域,如果该区域有敌方角色,会缓慢向角色方向移动,再攻击第一个碰到的敌方角色。
那么重点来了!如果扫描发现黄框区域/红款区域的位置都没有敌方角色的情况下,他们会化身为刺客,进行如图所示的走位刺杀你的后排。
所以在梦幻之光刷本时候多留意一下吧(基本上只有凹图和凹塔的时候会使用)再丢一组图片,关于战士角色的分拉怪群的图片。
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角色扮演
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角色扮演
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