温馨提示
少女前线IP新作《Project NET》已于1月9日上午10点于海外地区开启限量删档测试,抢先下载并注册可获得测试资格,名额有限,先到先得;
测试细节
测试开始时间:北京时间1月9日上午10点
测试结束时间:北京时间1月16日下午14点
测试地区:泰国、马来西亚、新加坡、印度尼西亚、菲律宾
测试类型:限量删档测试
Project NET官方下载国际测试版是一款基于《少女前线》系列世界观构建的3D第三人称射击(TPS)游戏。在这个濒临崩溃的高维战场上,玩家将扮演关键角色,与女神露娜西亚一同召集格里芬最强的战术人偶,组建精英团队,迎战最终危机。
《Project NET》是一款以少女前线系列世界观为背景的3D射击游戏。高维战场上战火纷飞,世界线的结构濒临崩溃。随着毁灭的临近,女神露娜西亚转向格里芬最好的战术人偶来组建一支能够应对最终危机的团队。
1、多位战术人形可以让玩家来选择操控,不同的武器射击手感会给你带来不一样的体验。
2、顶级的画面质量效果会给你新的体验,超棒的角色立绘将给你不同的视觉体验。
3、有不同类型的敌人等你去游玩挑战,丰富的副本关卡可以自由去选择来闯关。
4、围绕第三人称射击展开,玩家将操控多位各具特色的角色进行战斗,体验瞬息万变的战场。
进入高维战场的激烈对抗
《Project NET》是一款基于《少女前线》系列世界观的3D第三人称射击(TPS)游戏,玩家将置身于一个濒临崩溃的高维战场中,直面多重危机的激烈战斗。在这个充满危机的未来世界,世界线的稳定性被彻底打破,末日降临的阴影逐渐笼罩。女神露娜西亚召集格里芬最强战术人偶,组建了一支致命的精英团队,以迎战即将到来的最终危机。
史诗级背景设定
游戏的故事背景延续了《少女前线》系列的深邃设定。高维战场并非单一维度的战斗区域,而是充满未知和变数的复杂领域。玩家将深入探索被战火侵蚀的废墟、险恶的未知空间,以及隐藏在维度裂缝中的秘密。这些设定不仅扩展了原系列的世界观,还为玩家带来了沉浸感十足的剧情体验。
女神露娜西亚的召唤
作为故事的关键人物,女神露娜西亚站在时间与空间的交汇点上,试图通过集合格里芬的战术人偶,挽救濒临崩塌的世界。玩家将与这些战术人偶并肩作战,感受她们独特的性格与能力。这不仅是一次枪林弹雨中的战斗之旅,也是对人偶们忠诚、智慧和勇气的深刻理解。
精致的3D射击体验
《Project NET》在战斗体验上进行了全面升级,采用3D第三人称射击视角,将动作和战术紧密结合。玩家将操控战术人偶完成多样化的任务,包括快速突袭、精确狙击、防守阵地等。每场战斗都需要快速的反应和策略部署,充分发挥不同人偶的特性,以最大化团队的战斗力。
丰富的战术选择
在游戏中,玩家可以自由选择和搭配多位战术人偶,每个人偶都拥有独特的技能和装备。某些人偶擅长远程压制,而另一些则更适合近战突击。通过合理分配任务,结合实时指挥功能,玩家能够在战场上实现多样化的战术玩法,应对各种复杂的战斗局势。
多元化的战场
游戏中的战场设计十分精致且多样化,从被战争摧毁的城市废墟到异空间的裂隙地带,每一个区域都充满了挑战和机会。战场中还加入了动态事件,例如突然出现的高维裂缝或敌方增援,迫使玩家调整策略。这种不确定性为战斗增添了更多的紧张感和策略深度。
独特的角色与成长机制
战术人偶不仅仅是战斗的工具,她们拥有丰富的背景故事、鲜明的个性和独特的成长机制。玩家可以通过任务和战斗解锁她们的更多技能,强化装备,甚至深度了解她们的过去与信念。这些人偶的成长不仅会提升战斗能力,也将进一步推动剧情的发展。
视觉与音效的极致呈现
《Project NET》采用了先进的3D渲染技术,为玩家呈现了一个充满未来科技感和战争废土风格的世界。细腻的场景刻画、华丽的技能特效以及真实的光影效果,进一步提升了游戏的沉浸感。再加上精心制作的音效与音乐,每一次射击、爆炸以及人偶的语音都将带来身临其境的感受。
跨越世界线的最终决战
随着剧情的推进,玩家将逐渐揭开世界线崩溃的真相,并在战术人偶的陪伴下直面隐藏在危机背后的终极敌人。这不仅是一场枪火与智慧的较量,也是对未来命运的最终拯救。通过团队协作和不断优化策略,玩家将有机会扭转世界的命运,在这个濒临破碎的高维战场中书写属于自己的传奇。
玩家在游戏中最多可携带3名人形角色,这些角色可在后台切换上场,但实际操作时仅能控制1名人形进行战斗。每位人形都具备独特的技能和专属武器,例如纳甘配备纳甘左轮、塞布丽娜持有SPAS-12霰弹枪、闪电则使用OTs-14突击步枪等,这些设计均与《少女前线》系列的世界观和《少女前线2》的美术风格保持一致。
连《少女前线2》中尚未亮相的人形如PKP,也首次以3D建模形式在游戏中登场,激发了系列玩家的广泛关注和热烈讨论。
在游戏的基本玩法层面,游戏涵盖了占点、剿灭、生存、搜寻等PVE射击游戏的经典元素。部分任务还设有时间限制或对玩家的练度提出特定要求。
操作方面,游戏包含了射击、瞄准、换弹等射击游戏的核心要素,并特别为移动端体验设计了自动开火辅助功能。此外,每个角色还拥有闪避、跳跃等机动性操作,用以灵活应对Boss的多样化攻击,且不同角色的闪避动作如闪电的闪身、PKP的翻滚等各具特色。
UI元素方面,小地图上的队友标记和状态栏等信息揭示了游戏内PVE联机玩法的存在。部分演示中还融入了Rouge元素,玩家可通过选择“战斗核心”来增强作战效能,例如缩短减益效果的施加间隔或提高特殊弹药的单发伤害,这进一步暗示了游戏可能采用多类弹种设计以丰富阵容搭配策略。
从多个场景的演示来看,游戏虽然可能采用箱庭式关卡设计,但其地图种类已初具规模。玩家将在开阔的室外环境与庞大敌人交战,也会在狭窄的室内空间如办公室内发生冲突。
或许为了降低上手难度,即使在室内环境中,游戏也似乎未引入「掩体」这一场景交互概念,而是更倾向于通过位移和体术与敌人进行战斗互动。
游戏的各个系统设计都将有别于市面上的常规二次元游戏形态;尽管主要展示了PVE玩法,但游戏实际上还包含了PVP玩法,并正在积极探索更符合IP特色的玩法创新。
140.7M / 01-08
休闲益智
下载70.9M / 12-18
模拟经营
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休闲益智
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